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《星际战甲》【攻略】想打三夜灵吗? - 你也该看的夜灵介绍 (1~2轮教学附.)

时间:2020-01-15 13:08:18 来源:巴哈姆特 作者:ji3g41p4al (我是笨貓)
ji3g41p4al (我是笨猫) #1 2018-09-28 13:27:57
First thing first,
这篇文是给目标一夜完成三夜灵1轮至2轮的同学看的,
目标是3~5轮的内容不会出现喔

如果你的装备已经超越了这篇文,
或是你对夜灵的理解更高的话,
那就可以挑战看看3轮以上了

这篇是以"组4人团"为前提所打的攻略,
solo或直接野团打法不会在里面喔
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大家安安这里是笨猫:D
今天在女朋友家吃她下课买给我的锅烧意麵
心情很好所以决定发一篇攻略文啦

先上人权

我想把这篇文做成一个字典, 让新手有疑问可以直接来这边搜寻相关内容
索引-欢迎用 ctrl+f 搜寻关键字
希图斯的时间
夜灵们
诱饵
携带道具
战甲
武器
指挥官
赋能
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希图斯的时间
大家可能都知道, 地球时间为白天4小时, 夜晚4小时
BUT!!
希图斯比较任性一点, 白天1h50m, 夜晚50m,
夜灵只有在晚上出现, 通常会在入夜前十五分钟开始在招募频组团或纠朋友开打
如果想轻鬆追蹤希图斯时间的话, 请让这个网站常驻你的浏览器
这东西真的很方便, 当然有很多网站都有相同功能, 不过我就跟他比较熟, 当然除了这个也能邀请一个叫做Genesis的BOT进入discord, 详细不多述.
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夜灵们
要打夜灵就要先从夜灵的行动模式开始说起
首先,夜灵有一层
这层盾只能用指挥官造成伤害,
破盾以后就可以切回战甲打关节,
关节破掉以后他会倒地乱吼,
我们把它称之为磁力吼,
因为他会造成磁力伤害, 把你的能量抽光
吼完五波吼爽了就会站起来,
如果你身边带着一颗充电过的诱饵 (蓝色标记)
诱饵会把夜灵拉住,
否则夜灵吼爽了站起来就会传送到别的地方.
站起来后护盾会重生, 所以要再把护盾打掉、破坏另一个关节
持续这个动作直到关节全部破坏

关节全部破坏以后, 夜灵会呼唤轰击使,
轰击使会牺牲自己帮夜灵回血,
此时可以用指挥官把轰击使打掉, 阻止夜灵回血
夜灵的呼唤不会造成磁力伤害, 放心吃 爽爽吃
呼唤结束以后他会起身,
起身以后可以直接用战甲对全身造成伤害,
死了以后就真的死透了.
死透了的时候,如果他身边的充满电诱饵数量*2大于或等于夜灵的关节总数,(ex:2个诱饵可以拉住4个关节的兆力使)
夜灵会由 "击杀" 变成 "捕获"
只有捕获夜灵才能打更大只的夜灵(捕获兆力使可以打巨力使、捕获巨力使可以打水力使),
且捕获跟击杀所获得的奖励不同.

捕获兆力使以后, 把碎片捡一捡, 带去中央胡的中间那块石头上的祭坛, 所有人都插入碎片以后就会召唤巨力使, 捕获巨力使以后碎片捡一捡插祭坛就会召唤水力使.

以上大致是打夜灵的流程, 长度已经比我平常打的报告长了, 所以以下简述夜灵的攻击模式与特色.

磁力吼-破关节以后会大吼, 对附近除了诱饵以外的东西造成大量磁力伤害,没事不要扛.如果有 [消磁 赋能] 则可以避免自己的能量被抽乾.
应对方法:切换成指挥官蹲下即可躲过.不过战甲还是会没能量啦ㄏ

踩地板-夜灵把脚抬起来蓄力,发出可怕的蓄力音效以后用力一踩, 发出冲击波, 很痛, 而且会把人打飞.
应对方法:跳起来躲地上的圈圈, 就跟跳绳一样:D

扫射-夜灵轻轻的吼一下以后, 拿左手(枪手)做一个横扫的动作, 离夜灵太近吃到的话说实在还是有点痛
应对方法:别死

流星雨-夜灵弯腰蹲低, 左手朝天蓄力, 然后射出一砲, 接着就会下雨了, 很痛的那种雨
应对方法:别死

拍地板-夜灵把右手(树枝手)高高举起, 发出你家大门坏掉的时候或是等车时那种ca ca ca的声音, 然后用力一拍, 接着会有许多许多冲击波乱跑, 伤害还行, 可是战甲会蹒跚, 被中断动作
应对方法:地上会有能量特效, 离那些特效远一点.

作弊call队友-夜灵朝天大吼, 发出救护车的声音, 然后附近的轰击使就会开始牵线帮夜灵回复护盾, 这时夜灵会是无敌的, 并且这招持续越久护盾回越多
应对方法:妈的快把轰击使喷掉啊还等喔

以上是三力使大致共通的攻击方式, 巨力跟水力还有更多move, 底下会详细介绍

兆力使-4关节, 膝盖+手臂, 共需2诱饵
兆力使是个很简单的生物, 攻击方式除了上面说的那些以外也没别的了

巨力使-6关节, 膝盖+手臂+肩膀, 共需3诱饵
巨力在"踩地板"这个动作会有点小变化,
先说说他的新技能:罩子-巨力使朝天一吼, 创造出一个无敌盖盖, 这个盖盖会档你的子弹, 而且如果你在盖盖外面的话, 会被他心情好放出来的冲击波秒掉
应对方法:离巨力使近一点.
好了回到踩地板, 在巨力使有罩子的时候, 他的踩地板会放出"5或10"次冲击波, 有BUG的时候就会是10次, 这些冲击波很痛, 而且吃到一个就几乎把后面的全包了, 所以一定要跳, 拜託
没有罩子时的踩地板只会放出一个冲击波, 而且没有伤害也不击飞, 但是会在你的脚下生成橘色的雾, 并且发出korokorokorokoro的声音, 接着就会有超78痛的光束窜出来, 是真的很痛, 战甲吃一下就受不了了以外, 这招对诱饵的威胁也很高, 基本上诱饵吃超过五秒就爆掉了, 但是这招也很好处理, 只要保持移动就可以了.
T妈看到光束记得要开4技喔:D

水力使-6关节, 膝盖+手臂+肩膀, 共需3诱饵
来了, 最可怕的来了, 想到要打这东西的攻略我自己都头痛
首先水力使的等级最高, 比较硬一些伤害也比较高一些
但是水力使基本对诱饵是没有威胁的, 毕竟不像巨力使有痛痛光束跟78罩子.
但是他会下酸雨, 地上会长一片深绿色的沼泽, 那个东西痛到翻过来, 而且Limbo的裂隙也躲不掉
水力使还有两个常驻被动技能-打雷, 会在玩家的位置造成落雷, 指挥官在你的V专和U专点起来以前吃一次落雷就回战甲一次
应对方法:保持移动
另一个就是呼拉圈-水力会疯狂放出距离200m左右的巨型白色呼拉圈, 很痛, 认真, 非常痛, 伤害比磁力吼全部吃掉还高
应对方法:运气好一点就吃不到这招, 所以移民欧洲有奇效
水力还有新技能-虫洞之类的我不知道怎幺叫他, 水力使附近会生成一个粉红色的鲍鱼状虫洞, 虫洞会生轰击使, 并且牵粉红色线给小夜灵, 让小夜灵无敌, 如果这时候水力使call轰击使了, 水力使会无敌、轰击使也会无敌, 就要先从虫洞开始拆
总之水力就是一个心情好就会把你秒杀掉的东西, 打起来很痛苦.
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聊完痛苦的东西了 来聊点可爱的
诱饵
要打夜灵, 诱饵大概是最重要的东西, 重要度仅次于我妈跟我女朋友
诱饵会出生在"夜灵周围G族的营地"内, 飞在空中看到亮亮的就可以下去找诱饵了, 详细的出生图网路上应该很多
要获得诱饵, 你必须打昏他以后过去按X解码, 如果技术纯熟的话在飞机上就可以完成所有动作, 并且飞往下一个营地.
获得诱饵以后他会是黄色标记, 这表示他还没充电, 诱饵需要充电以后才能有作用, 充电方式就是吃三颗轰击使的灵魂, 你可以把轰击使的皮扒开让诱饵吸进去, 或是直接用指挥官把轰击使灵魂喷死, 然后再捡地上亮亮的东西去餵诱饵.
诱饵很坦, 一只诱饵跟在T妈旁边, T妈基本上只要补1~2次四技就可以拉着打完三夜灵.
充满电以后就可以发挥作用啦:D
诱饵的功能是把夜灵拉住, 让夜灵磁力吼完以后不会飞走, 以及在夜灵死透以后捕获他.
如果你成功捕获夜灵, 则"第一个碰到夜灵的充满电诱饵"会掉落战利品, 不是夜灵掉的喔, 是诱饵
记住这个特性, 如果以后我有心情打3轮以上的教学会用到.
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携带道具
我以前是没在用携带道具的, 可是打了夜灵以后发现那些东西真的很好用.
生命回复-又称红盖, 可以帮战甲/守护/指挥官回血, 高等场用不到

能量回复-又称蓝盖, 可以帮战甲/指挥官/Archwing回复能量, 如果你的指挥官蹲到没能量了, 开个盖, 继续蹲, 舒服又愉快. 没有 [消磁 赋能] 的朋友也可以当土豪疯狂开盖喔:D

弹药回复-呃, 就称之为黄盖吧, 可以回复弹药, 通常会在关节手疯狂开枪叠狙击枪combo以后开个一两次回弹药.solo的时候也很实用

解码器-入侵诱饵的时候很方便, X按下去直接按Y就可以瞬间完成解码. 在飞机上也能用

喷漆-拿来鞭尸跟喷在门口或是祭坛上很方便.

Archwing呼叫器-很方便而且很省时间.

其中蓝盖、解码器、Archwing呼叫器这三样都是常用上的携带道具, 建议多做
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战甲
如果你的目标是1~2轮, 恭喜你, 1~2轮对战甲的要求并不高, 只要有配就能打
先说说打夜灵大致的分工-
Volt-负责用3技增加指挥官对夜灵的伤害、夜灵最后复活时开3技在关节手面前增伤方便收尾, 破盾手
Trinity-开场别人在打兆力使的时候先拉满7颗气球、用4技确保气球们的健康, 破盾手
消磁位-因为很多打1~2轮的朋友们都没有 [消磁 赋能], 所以在消磁位的功能是确保大家能平安度过磁力吼开场先拉1颗气球去充电并带去打兆力使, 破盾手
关节手-基本上就打关节跟最后复活时直接打死, 偶尔兼职开场拉1

Volt的主要功能就是在夜灵脚下架盾给指挥官增伤, 所以配置方向以持续时间和坦度为主, 时间跟效率撑高, 不用强度不用範围.

Trinity保气球就好, 平常只开4, 不开其他技能, 强度大约150上下, 时间能长就长, 效率以不影响时间为主, 放简化或低等弹指.

消磁位主要以能在夜灵磁力吼的时候避免特殊状态的战甲为首选, 4~5轮因为大家都该有消磁了所以只考虑Limbo, 在低等团则以OberonHarrow为主, 虽然Limbo也能用4技消磁, 可是施放时间太长、能量消耗太高, 用起来麻烦.
Oberon範围能大就大, 时间不用长, 效率不用高, 强度也不需要, 主要用2技铺草地档磁力效果, 但是如果有余力的话称点时间跟效率, 带上集团3, 能顺便瞬间复活队友
Harrow想办法让4技的持续时间控制在5~8秒上下, 在磁力吼的时候开个4让大家无敌一下, 其余称坦.如果队友打太快让你的4技来不及在磁力吼前结束的话, 赶快跳水再开一次
Limbo最大的功能其实不是消磁, 而是在最后夜灵的呼唤时以4跟2技把所有轰击使卡住, 方便T妈带气球收集灵魂, 也能确保夜灵复活时血量是低的.技能範围大约150~170, 持续时间能长就长.技能範围太大的话T妈带气球找轰击使会跑半天.

关节手首选Chroma, 配置以强度、时间为主, 用3技增伤. 如果你的Chroma还没练好, Rhino也是个不错的选择, 以强度为主, 帮自己吼3破关节.注意一下2技是没办法把磁力吼吃完的, 不要开了2技就傻傻的觉得自己很坦把磁力吼吃完

光环的部分除了关节手带死亡之眼, 其余三个破盾手建议都带腐蚀投射.
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武器
打夜灵主要用狙击枪, 没事不要拿O炮, 认真
狙击枪首推兰卡, 不多说, 就是兰卡.
兰卡的优势是能够靠MOD配出纯粹的辐射伤害-也就是夜灵最怕的属性, 而且弹匣有10发, 连击也很好叠, 配卡主要配爆击, 以火、电元素为主.
不喜欢兰卡的朋友也可以考虑绝路守望者喔 只是没紫卡的情况下表现不会像兰卡这幺突出就是了.
要注意的是狙击枪有个东西叫做连击, 连续命中敌人越多次, 打人越痛, 打夜灵的时候很实用, 要随时注意自己的combo数, 夜灵的呼唤阶段也可以疯狂打夜灵叠combo.

如果你玩关节手, 并且使用chroma的话, 为了稳定输出, 你需要开3技自残, 自残方式就多了去了, 你可以拿飞扬配 [内置炸药] 疯狂射地板、拿战刃丢出去以后马上按滑鼠收回来, 用爆炸伤害自残、拿雷爆信标丢地板直接炸等等.

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指挥官
打夜灵对指挥官的要求颇高, 你可能平常为了普通任务把Z专的活力冲刺点满了, 但是打夜灵需要的不是这个.
为了能够轻鬆破盾, 你需要两种专精-通常是关节手带的U专虚灵跟通常是破盾手带的M专重击.而学派绑定的技能建议优先解绑Z专的川流跟虹吸V专的经久之潮N专的心灵疾跑U专的蛇妖麟甲.

M专重击就是没事蹲着, 会大幅增加指挥官的伤害.U专虚灵则是用指挥官近战拍了夜灵以后, 会在夜灵的脚下生成长得很像迷你希图斯幽魂的东西, 捡起来以后可以让指挥官伤害翻倍, 所以如果你的队友有U专, 记得要去夜灵脚下找虚灵吃喔

增幅器首推 2-2-3 4-2-3 (稜镜-支架-曲炳, 数字代表夜羽的声望阶级), 如果没办法弄到这些的话, 1-1-1也是能打, 不论你怎幺配, 都应该用次要射击模式破盾 (也就是支架, 预设滑鼠中键)
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赋能
讲到赋能了, 等等还要排版, 想到就心累

赋能分成很多种-ZAW赋能*1 (神威 XX)、指挥官赋能*2 (魔导 XX)、增幅器赋能*1 (正直 XX)、战甲赋能*2 (XX 赋能)

不谈ZAW, 因为你不会用ZAW打夜灵

指挥官赋能选择很多, 可以用 [魔导 活力] 增加指挥官血量、用 [魔导 外壳] 增加护甲 (说实在外壳满坦的)、用 [魔导 振奋] 战甲回血等等, 新手建议活力+外壳, 专精点起来以后可以考虑把活力换成振奋.

增幅器赋能有三个选择:[正直 狂怒][正直 打击][正直 暗影], 狂怒是在触发状态的时候增加伤害, 用在2阶部件效果显着, 因为你几乎每发都会触发冲击效果, 打击则是暴击的时候增加暴击伤害
223或423在用狂怒或打击的时候效果都差不多, 然而如果你很辛苦的弄出了一套暗影, 打法就不一样了, 不多述.

战甲赋能不多说, 就是 [消磁 赋能], 功能是有一定机率抵挡磁力效果, 让你的能量不会被抽走, 消磁赋能机率的算法是用加的, 也就是你可以80%+20%=100%抵挡磁力, 也可以40%+60%=100%抵挡磁力, 然而不管你怎幺配, 你的两格赋能槽都必须放消磁才能达到100%
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阿斯 打完了 有缺什幺或有什幺想问的欢迎底下回覆留言讨论:D

看较旧的 42 则留言

Warframe云玩家_笨猫: 10-09 19:35

女友无价谢谢

绯红之星空: 10-16 16:33

这篇真的很详细,作为感谢,我打算用高级一点的沙拉油来审判你这异教徒,上吧!FFF的怒火

増殖するG: 10-16 16:38

[sean200122:绯红之星空]我比较建议用橄榄油

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