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#魔兽世界盗贼属性#魔兽世界 新版本狂徒贼属性怎么选 8 1盗贼属性技能推荐

时间:2019-10-11 16:57:06 来源:互联网 作者:果果

本文主要整理了关于魔兽世界盗贼属性的常见问题和相关解答,同时还分享了一篇关于『魔兽世界 新版本狂徒贼属性怎么选 8 1盗贼属性技能推荐_ _九游』的攻略。

#魔兽世界盗贼属性#魔兽世界 新版本狂徒贼属性怎么选 8 1盗贼属性技能推荐

魔兽世界盗贼属性标准

1敏提升的近战AP和1力量提升的近战AP一样都是1点.
敏捷还可以加远程AP,爆击,躲闪,护甲
对盗贼来讲,敏捷是主属性,其它的都是盗属性,
就像魔兽3里的敏捷型英雄
作为盗贼大家都知道敏捷非常的重要,可以毋庸置疑排在首位,那么力量和耐力的取舍呢?不要说高力量就有高ap,可以高爆发,耐力无所谓了。也不要说高耐血多抗打,力量就可有可无了,首先要清楚装备用途,如果说pvp,那么高力和高耐怎样取舍呢?我们肯定不愿意当个大沙包被人打来打去,但是我们也不能舍弃耐力追求高力而很容易的被人ko.
所以这两种属性应该更均衡的考虑,这就好比3000hp /1500ap的dz和5000hp/1000ap的dz哪个更适合pvp的问题了。所以说pvp敏捷〉力量=耐力
如果单纯的为了pve,首先要了解盗贼不是抗怪的角色,如果ot哪怕你有6000hp,都可能性命不保,所以这个时候可以肯定地说pve 敏捷〉力量〉耐力
其实在装备的选择上极端的方式是不可取的,这就好比两件皮甲的装备,装备a 20敏 10力 10耐 装备b 15敏 15力 15耐,对于这两件装备该怎样取舍呢?极端的人会认为装备a 20敏高敏,但是有没有想过追求单一属性的时候牺牲了很多不错的属性呢?所以说没有必要太极端,差的不是很多的情况下还是平均属性部较好
至于去G团嘛。。。。带上4T6吧,别的没要求了。

魔兽世界中盗贼的各属性标准是多少?

双持时你的自动攻击对boss的基础miss率是 28% 。 技能攻击基础miss率是
9%。 每增加15.77命中等级,减少miss 1%。这样我们能计算出自动攻击和技能攻击的命中上限:
自动攻击,0/5 精确: 442
自动攻击,5/5 精确: 363
技能攻击,0/5 精确: 142
技能攻击,5/5 精确: 64
你的任何攻击被raid boss闪避的几率是 6.5%。每 3.94 专长等级带来1点武器专长,减少被闪避的几率0.25% (因此要
15.77 专长等级来减少1%被闪避)。 这样,我们可以计算各种天赋、种族下的专长上限:
0/2 武器专家,非人类: 103
1/2 武器专家,非人类: 83
2/2 武器专家,非人类: 64
0/2 武器专家,人类(使用剑或锤): 83
1/2 武器专家,人类: 64
2/2 武器专家,人类: 44

魔兽世界盗贼的属性和装备是什么?

首先,我指出些疑点,如果你在这个时间还算是一个不折不扣的新手的话,你所说的职业应该是潜行者,而不是盗贼。第二点,如果真如你上面所说的那种情况,你应该早就发现了锤子斧头和匕首之间的区别。
虽然你没分,也有可能你再玩我们,但我还是给你解释下:
武器属性
伤害就是该武器在没有任何加成的情况下造成的最小和最大伤害。比如一把斧头伤害是1-5,那么这个武器造成的最小伤害是1,最大则是5
每秒伤害简称秒伤,英文简称DPS,这个数值取决于两个因素,武器伤害和武器速度,一把武器的秒伤值是该武器的伤害除以速度的结果。
通常情况下,任何一个近战职业队武器选择的方式分为两种,第一种纯伤害型和技能伤害型。
战斗贼就是一个典型的纯伤害职业,战斗贼的肉搏伤害在正常情况下占总伤害的35%-40%。
所以战斗贼的武器选择以慢速高伤害为主,主堆属性(命中、精准是基础属性)为急速,命中近战要求为7.5%,精准为6.5%,除开这两个基础属性,其它的全堆急速。和战斗贼在输出概念上几乎相同的狂暴战。
技能伤害型选手的典型例子是增强萨满,他的主要伤害来自于技能,所以他对武器要求严格程度跟盗贼是两个概念,也就是说他在不追求极限DPS的情况下可以随意拿一把武器都行,不过严格意义上来说他还是要选慢速武器。
这是输出模式,当然还有其他类型的输出模式,比如法系、混合型等等,法系的主要代表是火法、奥法、平衡德、元素萨满、暗影牧师……近战-法系混合型主要代表是惩戒骑士、死亡骑士、增强萨满……(算了、根本说不完,我投降了)
属性:
白字属性:力、耐、敏、智、精
力量属性的服务职业:战士、DK、圣骑士(治疗除外)、熊德
敏捷属性的服务职业:盗贼、猎人、萨满、德鲁伊、武僧(治疗除外)
智力属性的服务职业:法师、术士、牧师、德鲁伊、萨满和各种治疗
精神属性的服务职业:各种治疗职业
耐力………………你懂的,每件装备都有,不想要都不行的。
绿字属性:命中、暴击、精准、急速、穿透、精通
命中:基础属性,除开坦克和治疗的任何人都必备的基础属性。
暴击:这个就不说了吧,我觉得说的过多对智商有影响。
精准:近战职业的基础属性,效果是降低敌人躲闪和招架的几率。
急速:这是70级开出这个属性以来最有争议并且最逆天的一种属性,先说计算规则,你每次攻击得出的伤害数字其实有一个非常复杂的计算过程,比如,单手近战职业的计算为标准速度2.6,这个2.6就相当于一个标杆,首先把你的敏捷这算成攻击强度,然后把攻击强度折算成伤害,在把伤害以2.6的速度为标准单位计算,大于2.6的以大于部分的比重翻倍,低于2.6速度则同比例折扣,这种计算方式已经随着版本变更改变了几次了。但急速的出炉又增加了计算过程,就是在扣除急速的情况下计算出你的标准伤害值,在根据急速的比例增加的伤害比例。
也就是说,在你没有急速的情况下你一秒可以制造出2000的伤害,但你的急速是20%,那么你再800毫秒的时间内就可以制造出2000的伤害。当然这其中牵扯不仅仅这些,我怕你搞不明白就简单的举个例子,希望高手们别吐槽。
精通:每个职业、每个天赋都有不同的效果,这是85级最有特色的一种属性,你可以再属性面板里看到他的具体说明。
穿透:法系职业PVP专用属性,就跟PVP强度和PVP韧性一样一样的没有参考价值。
我实在来不起了,你有啥问题以后再说吧!
总结起来就是:
战斗贼,武器双慢(2.6也只有这个速度给你选),首要属性敏捷(越高越好)、命中(7.5%)、精准(6.5%)、急速(保证前面两项的情况下,越高越高)一字排开。
完了 真完了

魔兽世界8.1职业的大改,让很多盗贼玩家选择了狂徒贼路线,那么新版本狂徒贼属性怎么选?核心技能是什么?想要知道的小伙伴就跟小编一起来看看吧。

《魔兽世界》8.1盗贼属性技能推荐

《魔兽世界》8.1盗贼属性技能推荐

1、狂徒贼的核心技能是什么?

狂徒贼的随机性和趣味性依赖于“命运骨骰”,当你像一个绝命的赌徒在面对强敌时扔出了一个5buff的骰子,并且绝地反杀,或者DPS碾压众生时你就会感受这个专精的魅力。使用“命运骨骰”会随机获得1个2个或者5个增益buff,2个增益buff随机组合,5个增益buff天神下凡,1个buff是日常。不要因为摇到了自己不喜欢的buff而选择reroll,摇骰子尽量选择4星及以上。要学会预留能量,不要因为5buff而没有能量错失爆发。如果你发现自己找不到这个技能,请把天赋“切割”换掉。

2、5星时正中眉心和斩击我选择哪个?

如果你暴击够高,尽量选择正中眉心,如果你的特质是3个钢铁风暴可以无脑斩击。在练级过程中无所谓,能把怪杀死比什么都强。最重要的是不要把能量用光或者让能量溢出,在急速和暴击不够的时候学会管理能量非常重要。

3、我应该选择什么属性来堆

暴击全能或者急速暴击,事实上在当前版本这两种堆法不会过大地影响DPS,这是一个关于手感的抉择。如果是我,我会选择急速暴击,大数字看起来很爽,而全能更加扎实。但是当你的全能收益越高的时候,也说明你的成长性就越低,只要不是急速全能或者无脑精通,其实都还不错。

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